Firewall: Zero Hour dla PlayStation Polska

Klient

PlayStation Polska

Usługi

Koncept, Realizacja, Komunikacja

Data

2023-05-27

Konceptika x PlayStation - influencer marketing - Firewall cover 2

PROBLEM

Promocja gier opartych na wirtualnej rzeczywistości (VR) to jedno z największych wyzwań w marketingu gamingowym. Tradycyjne, płaskie zwiastuny 2D nie są w stanie oddać pełnej immersji, przestrzenności i adrenaliny, jakich doświadcza się w goglach PlayStation VR. W przypadku taktycznego shootera Firewall Zero Hour, standardowa reklama nie potrafiła zaprezentować kluczowego atutu gry – potężnych, autentycznych emocji oraz konieczności ścisłej współpracy zespołowej w czasie rzeczywistym.

ZESPÓŁ

  • Account Manager
  • Strateg
  • Creative

WYZWANIE

Zaprojektowanie i realizacja niestandardowej aktywacji, która „wyciągnie” emocje ze świata VR i pokaże je masowej widowni na płaskich ekranach smartfonów i komputerów. Wyzwaniem było stworzenie takiego formatu transmisji i prezentacji rozgrywki, który idealnie zsynchronizuje cyfrowy obraz z gry z autentycznymi, dynamicznymi reakcjami graczy, udowadniając widzom, jak ekscytujące i angażujące jest doświadczenie taktycznej walki w VR.

Dla kampanii Firewall Zero Hour stworzyliśmy angażujący projekt „Emocje na żywo”. Pokazując autentyczną adrenalinę i taktyczną współpracę graczy VR w czasie rzeczywistym, przełamaliśmy barierę ekranu i wygenerowaliśmy potężny buzz w społeczności gamingowej.

Projekt

Zorganizowaliśmy unikalne wydarzenie live z udziałem znanych influencerów gamingowych, którzy sformowali rywalizujące ze sobą czteroosobowe oddziały taktyczne. Zamiast klasycznego streamu z samej gry, kluczowym elementem reżyserii było jednoczesne pokazywanie fizycznych reakcji uczestników. Kamery rejestrowały pełne napięcia twarze, dynamiczną i chaotyczną komunikację głosową oraz gesty graczy, co w połączeniu z podglądem z gogli VR dało widzom pełen, niezwykle angażujący wgląd w serce rozgrywki.

Strategia

Polska społeczność graczy śledzi rozgrywki e-sportowe, kibicuje swoim drużynom i spędza czas na oglądaniu ich na YouTube bądź Twitchu. Jednym z najgłośniejszych tytułów jest Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, który przyciąga ogromne rzesze kibiców. Przyglądając się produkcji Ubisoftu stwierdziliśmy, że Firewall: Zero Hour bezbłędnie trafi w gusta ich odbiorców. Za główny cel promocji postawiliśmy pokazanie zainteresowanym taktycznymi strzelankami multiplayer, że w świecie interaktywnej rozgrywki czeka na nich rewolucja.

Zaprosiliśmy do udziału w promocji dwie drużyny e-sportowe znane społeczności PlayStation: SLAVGENT oraz Invicta Gaming – finalistów e-sportowej ligi PlayStation League, grających profesjonalnie w Rainbow Six Siege.

Realizacja

konceptika x playstation influencer marketing firewall cover

Dalsze działania

Kolejnym etapem przygotowań było wybranie miejsca do eventu oraz ekipy, która wesprze nas w sprawach technicznych – docelowo całość miała być streamowana na fanpage PlayStation Polska na Facebooku. Zdecydowaliśmy się na warszawskie Studio 9na9, które umożliwiło ustawienie graczy naprzeciwko siebie, tak, że kamerzysta mógł pokazać każdego z nich. Do współpracy w sprawach technicznych zaprosiliśmy natomiast agencję produkcyjną MU Interactive.

 

Znajomość specyfiki PlayStation VR dała nam przekonanie, że rozgrywka w Firewall: Zero Hour będzie szybka, a kolejne mecze krótkie – tak, by gracze mieli czas odpocząć. Uznaliśmy więc, że dla dopełnienia potrzebujemy komentatorów, którzy wyjaśnią widzom wszystkie niuanse związane z grą, a także zapełnią czas potrzebny na przygotowania graczy do kolejnych starć; zostali nimi: Szymon, prezenter kanału PlayStation Polska na YouTube, oraz znany influencer Seto.

 

Ostatecznie w realizacji udało się wypromować każdy z wymaganych elementów: – usługę PlayStation Plus, obecną natywnie na planszy streamingowej przez cały czas trwania wydarzenia, – grę Firewall: Zero Hour,. – gogle PlayStation VR, – Aim Controller.

konceptika x playstation influencer marketing firewall 7
konceptika x playstation influencer marketing firewall 6
konceptika x playstation influencer marketing firewall 5

Jaki był efekt?

  • Głęboka immersja widzów: Skuteczne przykucie uwagi tysięcy graczy przed ekranami, którzy dzięki unikalnemu formatowi transmisji mogli współodczuwać napięcie meczów i emocje towarzyszące e-sportowej rywalizacji w VR.

  • Szeroki zasięg w social mediach: Udział influencerów i widowiskowa formuła przełożyły się na setki udostępnień, komentarzy oraz viralowy buzz, drastycznie zwiększając świadomość tytułu na polskim rynku.

  • Odczarowanie marketingu VR: Stworzenie nowego standardu promocyjnego dla urządzeń PlayStation VR – udowodniono, że skupienie się na żywych, nieskrępowanych emocjach człowieka buduje znacznie większe intencje zakupowe niż tradycyjny gameplay.

konceptika x playstation influencer marketing firewall 4
konceptika x playstation influencer marketing firewall 3
konceptika x playstation influencer marketing firewall 2
konceptika x playstation influencer marketing firewall 1

WYNIKI

Projekt „Emocje na żywo” rewolucyjnie zmienił sposób prezentacji technologii VR, udowadniając, że kluczem do promocji wirtualnej rzeczywistości jest pokazanie autentycznego ludzkiego doświadczenia. 

WYŚWIETLENIA

120 000

ZESPOŁY ESPORTOWE

2

NAGRANIA

1 dzień

Prowadzisz markę?

Porozmawiajmy o niej!

konceptika kontakt porozmawiaj z nami